iOS-高仿微信摇一摇动画效果加震动音效

发布时间:2017-07-24
技术:object-c

概述

摇一摇动画效果 (加震动音效)

详细

众所周知, 微信中的摇一摇功能: 搜索人/歌曲/电视,同样在一些其他类APP中也有一个摇一摇签到, 摇一摇随机选号等功能,下面以微信摇一摇功能来介绍实现原理.

ShakeDemo.gif


对于摇一摇功能, 在iOS中系统默认为我们提供了摇一摇的功能检测API.  iOS 中既然已经提供了接口, 我们直接调用就好

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

一、程序实现

实现原理:

1. 监听摇一摇方法 

// 摇一摇开始
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
// 摇一摇结束
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
// 摇一摇取消
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);


2. 解决摇一摇失效的情况.

PS:使用 Xcode6.x 后创建的项目,仅仅实现第一步监听就可以实现,没有遇到这种问题. 

- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
    return YES;
}


3. 摇一摇阶段需要震动及声音.

摇动开始:

- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
   AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}

摇动结束:

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
    
    if (motion ==UIEventSubtypeMotionShake ) {
        // 1.添加摇动动画
        // 见第四点, 推荐第四点的方法二
        // 2.设置播放音效
        SystemSoundID soundID; 
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"];
        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
        // 添加摇动声音
        AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
        
        // 3.设置震动
        AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    }
}


4. 摇一摇阶段需要动画效果.

微信的摇一摇功能是先在视图上放一个摇后要显示的图片:手拿手机的图片, 这个图片就是上下两半拼在一起给人一种一张图片的感觉;当检测到摇一摇 捕捉到晃动事件后,上下两张图片分别上下做一个动画移动(上面的一半往上移,下面的往下移),在completion 里面再移回来.


这里有两种方法:

方法一: 抽出来添加动画效果的方法, 在摇一摇结束方法里添加这个方法.

- (void)addAnimations {
    
    // 让imgup上下移动
    CABasicAnimation *translation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    translation2.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    translation2.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 115)];
    translation2.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 40)];
    translation2.duration = 0.5;
    translation2.repeatCount = 1;
    translation2.autoreverses = YES;
    
    // 让imagdown上下移动
    CABasicAnimation *translation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    translation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    translation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 345)];
    translation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160, 420)];
    translation.duration = 0.5;
    translation.repeatCount = 1;
    translation.autoreverses = YES;
    
    [self.imgDown.layer addAnimation:translation forKey:@"translation"];
    [self.imgUp.layer addAnimation:translation2 forKey:@"translation2"];
}

方法二. 在摇一摇开始和结束里添加摇动动画效果及菊花效果

/**
 *  摇动开始
 */
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
    
    NSLog(@"开始摇了");
    
    // 菊花显示并开始转动
    self.aiLoad.hidden = NO;
    [self.aiLoad startAnimating];
    
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    
    CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5;
    CGFloat duration = 0.4;
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        self.imgUp.y -= offset;
        self.imgDown.y += offset;
    }];
}
/**
 *  摇动结束
 */
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
    
    NSLog(@"摇动结束");
    
    // 不是摇一摇事件则返回
    if (motion != UIEventSubtypeMotionShake) return;
    
    // 1.添加摇动动画
    CGFloat offset = self.bgImgView.height * 0.5;
    CGFloat duration = 0.4;
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        self.imgUp.y += offset;
        self.imgDown.y -= offset;
    }];
    
    // 菊花暂停转动并隐藏
    [self.aiLoad stopAnimating];
    self.aiLoad.hidden = YES;
}

二、运行效果与界面截图

1、运行效果:

2、界面截图:

1.jpg

三、其他补充

当然也有使用摇一摇做其他功能的,可以在当结束摇动时,就发送一个网络请求作相关操作即可。


界面性问题可以根据自己项目需求调整即可, 具体可参考代码, 项目能够直接运行!

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